中国信通院发布GSXR标准 NOLO携手中国移动助推行业发展

2021-09-01

近日,字节跳动突然入局VR行业,引发行业震动,在已经伏蛰多年的VR领域掀起一阵涟漪。伴随着5G技术的普及及基建设施的完善,这个行业似乎又到了新的拐点。

2014年 Facebook收购Oculus是整个VR行业的一次里程碑事件,引领了虚拟现实的产品定义和技术形态,在接下来的几年时间,Oculus一直作为全球VR行业探路先锋,带动着整个行业和产业链的发展。而在随后几年时间内,在大洋的彼岸,也诞生出一批如NOLO、PICO、HTC等在内的一众VR厂商。这些企业在发展过程中,为整个行业积累了非常庞大的用户基础以及产业链基础,推动了整个上下游产业链的发展。

GSXR互通标准开发 降低VR软硬件适配难度

时间回到移动互联网兴起之前,iOS和Android系统的问世,改变并且加速了移动互联网生态的成型,而5G时代下的虚拟设备,同样面临着基础系统建设的问题。Oculus作为全球行业的引领者,已然具备成为5G时代虚拟设备中“iOS”的潜力。然而5G时代下虚拟设备中的“Android”花落谁家是这个行业始终没有定论的事情。阻挠在前方的问题是在行业快速成长的同时,如何加速整个VR行业的良性发展,打破应用基础及软硬件内容的互通。因此,推出一个行业统一的通用标准就变的迫在眉睫。

今年3月,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》(简称“十四五”规划纲要)全文正式发布。其中,“加快数字化发展 建设数字中国”篇重点提出的:AR/VR产业被列为数字经济发展的重点产业。其中发展虚拟现实整机、感知交互、内容采集制作等设备和开发工具软件、行业解决方案,成为国家对发现AR/VR进一步发展提出的重点方向。

随后在4月,由工信部直属科研事业单位中国信息通信研究院、中国移动主导的中国XR通用标准(GSXR)正式对外发布,该标准旨在构建起中国的XR跨平台互通体系,使得行业参与者基于该标准开展硬件、平台、内容开发,即可确保所开发的软件应用均可运行在针对该标准做过适配的硬件上。此标准的正式施行将会极大降低XR软硬件适配难度,加速推动行业发展。

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NOLO携手中国移动助力GSXR开发

2021年虚拟现实产业推进会(VRPC)上,中国信息通信研究院正式宣布确立了以中国移动终端公司作为GSXR标准制定组长单位,领衔组员单位:中国电信、中国联通、华为、NOLO、HTC等超过20家产业链伙伴的团队单位,发力国有GSXR标准的确立和推行。

NOLO作为行业赋能者,凭借行业独有的跨芯片平台、跨品牌平台、跨产品形态的丰富开发经验及专业能力,于今年6月2日独家中标GSXR互通软件开发,将承担核心功能的构建与实现。 2021年6月30日,VRPC联盟GSXR工作组组织了接口标准线上技术交流会,发布解决XR应用适配多硬件终端的跨平台接口GSXR标准。期间NOLO CTO张佳宁介绍了 GSXR 整体标准设计架构,并结合 NOLO Sonic的实际适配,来呈现核心功能的实现。

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除此之外,NOLO目前也拥有以端云异步渲染及传输为核心的云VR方案,能够很好的解决强交互VR场景下的低延迟VR体验问题,这不仅为全球运营商及云VR服务提供者提供强交互云化虚拟现实软件解决方案的部分关键技术,也是为提升用户流畅体验做出的重要保证。

NOLO作为一家以技术为核心的VR品牌企业,业务产品一直聚焦在用户交互体验的提升以及VR一体机的迭代研发,历经Polartraq®和Sodartraq®空间定位技术的积淀,终于将NOLO Sonic VR一体机打造成全球范围内首款2000元以内的Inside-out 6DoF VR一体机,其背后是NOLO对底层研发的持续性高投入,最终实现行业技术的突破,大幅度了降低硬件成本,为更广大的用户群体带来更加亲民的VR硬件体验。

NOLO自创立以来,始终坚持自主创新的技术和研发,未来也会在很长的一段时间内,继续作为GSXR标准的开拓、实践者,推进中国虚拟现实行业建设下一步发展,为中国标准和中国VR自主研发技术而努力。

原文来自https://news.nweon.com/88981


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